[PC]爱丽丝摇篮(Alice In Cradle)ver0.20s

[PC]爱丽丝摇篮(Alice In Cradle)ver0.20s

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游戏介绍:

《Alice In Cradle(アリス イン クレイドル)》是一款由ひなゆあ、橋野みずは开发的R-18同人ACT游戏,目前正在制作中。游戏不定期在fantia和ci-en进行免费的试玩版发布,目前最新的试玩版本为2022年5月28日发布的ver0.20s。本游戏由原作者进行日文版与英文版的制作,其他语言的译本为粉丝与志愿者投稿,目前有简中A与简中B两个简体中文版本,以及繁体中文、韩文和泰文各一个版本。如无特别说明,本条目中的人名、事件、物品、魔法、地名等译名均以简中A译本为准。

剧情介绍:

这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。

——贝尔米特学园,师生安全教育手册。

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